创建和导出纹理网格
概述
FARO® SCENE 2019 包括创建和导出纹理网格的功能,广泛适用于 FARO Zone 3D 或第三方应用程序。
详细信息
创建网格需要创建扫描点选择。
- 在所需扫描区域周围创建一个剪切框。
- 右键单击剪切框。
- 在活动剪切框上下文菜单中,单击创建网格。
创建网格设置
使用创建网格设置优化网格质量和外观。
- 网格名称 - 为您的网格命名。
- 间隙填充
- 水密 - 水密网格没有孔,可以进行 3D 打印。
- 非水密 - 使用此滑块可以控制在网格中创建三角形的点密度。
- 平滑 - 平滑可以减少测量噪声,但会降低几何细节和精度。
- 颜色生成 - 可以生成包含每个顶点处或单独纹理图像中的颜色信息的网格。
- 生成纹理 - 如果在第三方应用程序中使用网格,则建议创建纹理。与顶点着色网格相比,纹理消息允许的三角形数量更少。纹理中的三角形过多可能导致颜色信息丢失。
- 生成顶点颜色 - 顶点颜色允许使用更多数量的三角形并可达到更高的颜色细节精度。
- 最大三角形数 - 三角形越多,网格细节越清晰,文件也越大。
- 网格优化 - 为实现最佳几何精度,只能进行几何优化。为获得最佳颜色细节并降低几何精度,请优化顶点颜色。
导出网格
创建后,网格将显示在屏幕左侧的结构树中。
- 右键单击结构树。
- 单击导出。
- 选择文件类型和目标。
- 单击确定。
使用项目点云
创建项目点云以生成网格时,应修改某些设置。
- 应用颜色平衡 - 此选项对于最大限度地减少网格纹理噪声至关重要。
- 闭合表面 - 不应启用此选项,因为它将在扫描点之间创建人工点,这些点的位置将被网格的面占据,从而产生与闭合表面相同的效果。
- 均匀化点密度 - 不应启用此选项。网格化过程已运行类似过滤器,因此这会浪费计算能力。
- 消除重复点 - 此选项可用于删除一些不希望出现在生成的网格中的假影。