在 SCENE 中删除扫描点
概述
删除不必要的扫描点可以延长性能时间,并允许用户创建具有更准确测量的精细视觉项目。SCENE 有几个工具可用于选择要删除的扫描点。
工作流程界面
删除三维视图中的点
有两种工具可用于选择要删除的扫描点 三维视图,即多边形和画笔。
多边形选择
- 在探索 菜单中单击选择多边形。
- 单击三维视图中的点以建立多边形的起点。
- 单击其他点,就会有一条黄色线自动连接各点。
- 继续单击点以建立多边形的各条边。
- 双击一个点以自动完成多边形。
- 右键单击多边形,然后单击选择 > 删除点。
画笔选择
- 在探索功能区的选择多边形子菜单中,单击选择画笔。
- 单击并按住鼠标按钮可将画笔拖过扫描的曲面。
- 松开鼠标按钮完成区域的选择。
- 右键单击选择区域,然后单击 选择 > 删除点,删除扫描点。
在快速视图/平面视图中删除点
有几种工具可用于选择要删除的扫描点快速视图或平面视图。
- 单击选择多边形子菜单。
- 选择多边形 - 单击视图区域中的一个点以定义多边形的起始点。单击另一个点,就会有一条直线连接这两个点。继续单击点以定义多边形。双击靠近多边形起点完成多边形的构建。
- 选择矩形 - 单击并拖动以创建矩形选框。松开鼠标按钮以定义选择。
- 选择圆形 - 使用鼠标滚轮更改要选择的圆形区域的直径。单击以选择点的区域大小。
- 选择椭圆 - 单击一个点以定义选择的起始点。拖动鼠标可更改椭圆的长度和椭圆度。使用鼠标轮更改椭圆宽度。再次单击以定义选择。
- 选择直线 - 单击一个点以定义直线起点。单击另一个点为直线的终点。移动并再次单击以创建第二条直线。双击以定义选择。
- 选择多边缘图形 (平面视图专用) - 这类似于常规多边形选择工具,只是 SCENE 会跟随图像中的可见扫描点边缘。右键单击和取消选中可以关闭边缘检测捕捉边缘。双击以定义选择。
- 一旦定义了选择。右键单击选择并单击扫描点 > 删除。
完善选择
使用探索 功能区的选择工具,创建更复杂的选择。
- 新建选择 - 一次只能存在一个选择区域。
- 添加选择 - 可以存在多个选择区域。如果两个区域相交,则将它们相加以形成一个区域。
- 减去选择 - 可使用第二选择区域减去现有选择区域的一部分。
- 相交选择 - 当第二个选择区域与现有区域相交时,则只保留相交后形成的区域。
经典界面
删除三维视图中的点
有两种工具可用于选择要删除的扫描点 三维视图,即多边形和画笔。
多边形选择
- 单击三维工具栏中的多边形选择器图标 。
- 单击扫描点以建立起点。
- 单击其他点,就会有一条黄色线自动连接各点。
- 继续单击点以建立多边形的各条边。
- 双击一个点以自动完成多边形。
- 右键单击多边形,然后单击选择 > 删除点。
画笔选择
- 单击三维工具栏中的三维画笔选择器图标 。
- 单击并按住鼠标按钮可将画笔拖过扫描的曲面。
- 松开鼠标按钮完成区域的选择。
- 右键单击选择区域,然后单击 选择 > 删除点,删除扫描点。
在快速视图/平面视图中删除点
有几种工具可用于选择要删除的扫描点快速视图或平面视图。
在主工具栏区域单击点选择工具栏 中的选择器类型。
- 矩形选择器 - 单击并拖动以创建矩形选框。松开鼠标按钮以定义选择。
- 直线选择器 - 单击一个点以定义直线起点。单击另一个点为直线的终点。移动并再次单击以创建第二条直线。双击以定义选择。
- 多边形选择器 - 单击视图区域中的一个点以定义多边形的起始点。单击另一个点,就会有一条直线连接这两个点。继续单击点以定义多边形。双击靠近多边形起点完成多边形的构建。
- 球体选择器 - 使用鼠标轮更改要选择的圆形区域的直径。单击以选择点的区域大小。
- 椭圆选择器 - 单击一个点以定义选择的起点。拖动鼠标可更改椭圆的长度和椭圆度。使用鼠标轮更改椭圆宽度。再次单击以定义选择。
- 多边缘图形选择器 (平面视图专用) - 这类似于常规多边形选择工具,只是 SCENE 会跟随图像中的可见扫描点边缘。右键单击和取消选中可以关闭边缘检测捕捉边缘。双击以定义选择。
完善选择
使用点选择工具栏中的选择组合工具 创建更复杂的选择。
- 新建选择 - 一次只存在一个选择区域。
- 添加选择 - 可以存在多个选择区域。如果两个区域相交,则将它们相加以形成一个区域。
- 减去选择 - 可使用第二选择区域减去现有选择区域的一部分。
- 相交选择 - 当第二个选择区域与现有区域相交时,则只保留相交后形成的区域。
关键字:
删除,裁剪,切割,移除,三维视图